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真スナイパーアチャ育成法
<ステータス>
力3 健康1 カリマス100↑固定
<解説>
ほぼステ振りは量産物理アチャと同じに
主力スキルであるスナイプとスカルペネトレータは
致命打100%なので運には振らない。
その分力に振ってほしい。
しかし、高lv(lv300以上)から再振りというのであれば
回避装備はかなり有効なので運に振るのも良い。
高lvの時点でスナイプ・スカロペネトレータを主力として狩るというのは
なかなかいないかもしれないが・・・
健康は死なない程度にlvup時に1振る
敏捷は勝手に上がるので一切振らなくていい。
カリスマは基本100↑固定指などを装備だが
お金がないなら無理せずカリスマ50振り後はスタリンで補ってほしい。
<スキル>
マシーンアロー35
↓
スカルペネトレータマスター
↓
スナイプマスター
↓
あとはお好みで
<解説>
まずは序盤のpt狩りスキルとしてマシンアローを35だけ取ろう。
真スナイパーアチャはlv127で完成と、完成までそう時間がかからない
なのでマシンを取ったほうがptにも入れてlv上げが楽になる。
ソロでいくのであれば、マシンは取らなくても構わない。
その場合、先にスナイプマスター→スカルペネトレータの順で取ってほしい。
次にスカルペネトレータをマスターしよう。
マスターで物理 ダメージ150%、命中率+10%、致命打100%となる。
即死はキャラクターlv+30までのmodなら可能で成功率はSlv50時で35%。
ちなみに即死成功率はSlv+10で5%上がるので、即死にこだわるのであれば
スキル装備をすると良いだろう。
次にスナイプをマスターする。
Slv15あたりから消費=CP獲得となるので、それまではマシンで攻撃しよう。
マスターで物理ダメージ100%命中率25%致命打100%となる。
ちなみに攻撃速度-10%のスキルなので多少攻撃速度装備をすると狩りが楽になるだろう。
即死をあくまでオマケと考えるなら、攻撃速度主体の装備でも構わない。
スキル装備をするか攻撃速度装備をするかは各自の判断で
スナイプマスターしたら後はお好みでどうぞ。
<最後に一言>
意外と結構多いかもしれないスナイプ主体のアチャ
その発展型としたアチャといったところのネタキャラだ
完成まではptにも安定して入れる、初心者向けのネタキャラかもしれない
ほかの極マゾネタキャラ達を育てる勇気のない方で少しやってみたいと思うであれば
ぜひ育ててほしい。
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<ステータス>
力3 健康1 カリマス100↑固定
<解説>
ほぼステ振りは量産物理アチャと同じに
主力スキルであるスナイプとスカルペネトレータは
致命打100%なので運には振らない。
その分力に振ってほしい。
しかし、高lv(lv300以上)から再振りというのであれば
回避装備はかなり有効なので運に振るのも良い。
高lvの時点でスナイプ・スカロペネトレータを主力として狩るというのは
なかなかいないかもしれないが・・・
健康は死なない程度にlvup時に1振る
敏捷は勝手に上がるので一切振らなくていい。
カリスマは基本100↑固定指などを装備だが
お金がないなら無理せずカリスマ50振り後はスタリンで補ってほしい。
<スキル>
マシーンアロー35
↓
スカルペネトレータマスター
↓
スナイプマスター
↓
あとはお好みで
<解説>
まずは序盤のpt狩りスキルとしてマシンアローを35だけ取ろう。
真スナイパーアチャはlv127で完成と、完成までそう時間がかからない
なのでマシンを取ったほうがptにも入れてlv上げが楽になる。
ソロでいくのであれば、マシンは取らなくても構わない。
その場合、先にスナイプマスター→スカルペネトレータの順で取ってほしい。
次にスカルペネトレータをマスターしよう。
マスターで物理 ダメージ150%、命中率+10%、致命打100%となる。
即死はキャラクターlv+30までのmodなら可能で成功率はSlv50時で35%。
ちなみに即死成功率はSlv+10で5%上がるので、即死にこだわるのであれば
スキル装備をすると良いだろう。
次にスナイプをマスターする。
Slv15あたりから消費=CP獲得となるので、それまではマシンで攻撃しよう。
マスターで物理ダメージ100%命中率25%致命打100%となる。
ちなみに攻撃速度-10%のスキルなので多少攻撃速度装備をすると狩りが楽になるだろう。
即死をあくまでオマケと考えるなら、攻撃速度主体の装備でも構わない。
スキル装備をするか攻撃速度装備をするかは各自の判断で
スナイプマスターしたら後はお好みでどうぞ。
<最後に一言>
意外と結構多いかもしれないスナイプ主体のアチャ
その発展型としたアチャといったところのネタキャラだ
完成まではptにも安定して入れる、初心者向けのネタキャラかもしれない
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