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クリティカルお星様リトル育成法
<ステータス>
力2 敏捷1 運1(335~435) カリスマは装備要求分のみ(リトルは運1/4でカリスマ+1)
もしくは
力3 敏捷1 カリスマは装備要求分のみ
(解説)
まぁ物理職なので力、敏捷に振る。健康は勝手に上がってくれるので一切振らなくても良い。カリスマは最低でも100は無ければならない、これはスカルネックレス10%を装備するため。
リトルは運1/4でカリスマ1上がることも忘れずに。
上のステ振りは運を上げてさらにダブクリを出やすくするステだ。
運を335~435まで振ってほしい訳はスターライトをマスターするから
スターライトマスターで運+165となる
335と足して運500、435と足して600となる。
クリティカル目的なら運は500~600あればいいので、335~435まで振ってほしい。
下は装備orスキルのクリティカル決定打に頼り攻撃するステ振り。
これはあくまでも私個人の考えだがどちらをとっても火力は同じくらいかと思われる。ダブクリが多く出そうな運振りの方が若干強いくらいの差ではないだろうか。
どちらのステ上げにするかは各自の判断に任せる。
あと敏捷に振らず固定任せにするのであれば
力3運1or力4でもいいだろう。
しかし、lvが上がれば敏捷は固定では不足になるので、あまりオススメはできない。
<スキル>
コメットシューティング30
↓
バトルマーチ10
↓
コメットシューティングマスター
↓
バトルマーチ30
↓
勝利の女神20
↓
バトルマーチマスター
↓
勝利の女神マスター、スターライトマスター(運に振る場合は交互に上げる、運に振らない場合は勝利の女神のみマスターして完成)
↓
完成(後はお好みで)
(解説)
最初にコメットシューティングを30取る。
コメットはスキルlv20代後半でCP獲得=消費となるのでCP獲得のためにも序盤に30はほしい。コメットシューティングはスキルlvに問わずクリティカル10%決定打5%と一定。
クリティカルお星様リトルは名前の通りクリティカル主体で狩るネタキャラだ
コメットシューティングを主力スキルとして補助スキルで火力上げを図る。
コメットシューティングを30取ったら、次にバトルマーチを10だけ取ろう
バトルマーチ10で攻撃力+20%命中率+3%攻撃速度+7%となり
序盤の狩りでは役立つはず。
10だけ取ったら次にコメットシューティングマスター。
マスターしたら次にバトルマーチを30取り勝利の女神を20だけ取る。
勝利の女神20でlv+10となる、lv10ほど上がれば少し上の武器が装備でき
ステもlv10分だけ上がるので狩りでは多少楽になると思う。
20だけ取ったらバトルマーチマスター。
マスターで攻撃力+60%命中率+7%攻撃速度15%となる。
バトルマーチマスターしたら次に運を振る場合はスターライトを取り、勝利の女神と交互に上げていこう。勝利の女神をマスターしたらスターライト一直線でマスターして完成となる。
運を振らない場合は勝利の女神のみをマスターして完成、後はお好みで。
ちなみに、勝利の女神マスターでlv+25
スターライトマスターで運+165となる。
スターライトマスター時期は丁度運も上がって来た頃だと思うので最後にマスターとしておいた。
装備に関しては、現lvで装備可能なダメ%op武器と攻速装備をオススメする。
スキル装備をして、バトルマーチの火力底上げをしてもいい。
装備は各自の判断に任せる。
<最後に一言>
強いのか弱いのかはわからない、RS内にいるかも不明であるが
まだ知られてないネタキャラなのはたしかである。
もしこのキャラを育てればみんなの注目を浴びるに違いない。
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クリティカルお星様リトル育成法
<ステータス>
力2 敏捷1 運1(335~435) カリスマは装備要求分のみ(リトルは運1/4でカリスマ+1)
もしくは
力3 敏捷1 カリスマは装備要求分のみ
(解説)
まぁ物理職なので力、敏捷に振る。健康は勝手に上がってくれるので一切振らなくても良い。カリスマは最低でも100は無ければならない、これはスカルネックレス10%を装備するため。
リトルは運1/4でカリスマ1上がることも忘れずに。
上のステ振りは運を上げてさらにダブクリを出やすくするステだ。
運を335~435まで振ってほしい訳はスターライトをマスターするから
スターライトマスターで運+165となる
335と足して運500、435と足して600となる。
クリティカル目的なら運は500~600あればいいので、335~435まで振ってほしい。
下は装備orスキルのクリティカル決定打に頼り攻撃するステ振り。
これはあくまでも私個人の考えだがどちらをとっても火力は同じくらいかと思われる。ダブクリが多く出そうな運振りの方が若干強いくらいの差ではないだろうか。
どちらのステ上げにするかは各自の判断に任せる。
あと敏捷に振らず固定任せにするのであれば
力3運1or力4でもいいだろう。
しかし、lvが上がれば敏捷は固定では不足になるので、あまりオススメはできない。
<スキル>
コメットシューティング30
↓
バトルマーチ10
↓
コメットシューティングマスター
↓
バトルマーチ30
↓
勝利の女神20
↓
バトルマーチマスター
↓
勝利の女神マスター、スターライトマスター(運に振る場合は交互に上げる、運に振らない場合は勝利の女神のみマスターして完成)
↓
完成(後はお好みで)
(解説)
最初にコメットシューティングを30取る。
コメットはスキルlv20代後半でCP獲得=消費となるのでCP獲得のためにも序盤に30はほしい。コメットシューティングはスキルlvに問わずクリティカル10%決定打5%と一定。
クリティカルお星様リトルは名前の通りクリティカル主体で狩るネタキャラだ
コメットシューティングを主力スキルとして補助スキルで火力上げを図る。
コメットシューティングを30取ったら、次にバトルマーチを10だけ取ろう
バトルマーチ10で攻撃力+20%命中率+3%攻撃速度+7%となり
序盤の狩りでは役立つはず。
10だけ取ったら次にコメットシューティングマスター。
マスターしたら次にバトルマーチを30取り勝利の女神を20だけ取る。
勝利の女神20でlv+10となる、lv10ほど上がれば少し上の武器が装備でき
ステもlv10分だけ上がるので狩りでは多少楽になると思う。
20だけ取ったらバトルマーチマスター。
マスターで攻撃力+60%命中率+7%攻撃速度15%となる。
バトルマーチマスターしたら次に運を振る場合はスターライトを取り、勝利の女神と交互に上げていこう。勝利の女神をマスターしたらスターライト一直線でマスターして完成となる。
運を振らない場合は勝利の女神のみをマスターして完成、後はお好みで。
ちなみに、勝利の女神マスターでlv+25
スターライトマスターで運+165となる。
スターライトマスター時期は丁度運も上がって来た頃だと思うので最後にマスターとしておいた。
装備に関しては、現lvで装備可能なダメ%op武器と攻速装備をオススメする。
スキル装備をして、バトルマーチの火力底上げをしてもいい。
装備は各自の判断に任せる。
<最後に一言>
強いのか弱いのかはわからない、RS内にいるかも不明であるが
まだ知られてないネタキャラなのはたしかである。
もしこのキャラを育てればみんなの注目を浴びるに違いない。
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この記事へのコメント
力2 敏捷1 運1(500〜600) カリスマ50+スタリン10五っorカリスマ100
↑固定
とありますが、リトルは
運1/4でカリスマが1増えます。
力は固定品でもいい、という風に読めましたが、固定品では物理職としてのダメージなど望めません。
一度育ててみてから細部まで書かれる事をお奨めします。
↑固定
とありますが、リトルは
運1/4でカリスマが1増えます。
力は固定品でもいい、という風に読めましたが、固定品では物理職としてのダメージなど望めません。
一度育ててみてから細部まで書かれる事をお奨めします。
2006/08/19(土) 07:10 | URL | 某鯖在住運振り殴りリトル #-[ 編集]
指摘ありがとうございます。
力固定とはどこにも書いていませんが、リトルが運1/4でカリスマが1増えるということは知りませんでした。運が400台になれば固定を外すといった感じでよさそうですね。
訂正させてもらいます。「↑固定」となっているのはカリスマ100↑固定ということです。
悪いところで改行されていますね、文字を小さくして訂正させてもらいます。
クリ決定打リトルはスキ表など見て自分なりに考えたものだったので、育ててませんorz
やはり全てのキャラを育てるとなると相当な時間もいりますが、育ててみますね。
鋭い指摘ありがとうございました。
力固定とはどこにも書いていませんが、リトルが運1/4でカリスマが1増えるということは知りませんでした。運が400台になれば固定を外すといった感じでよさそうですね。
訂正させてもらいます。「↑固定」となっているのはカリスマ100↑固定ということです。
悪いところで改行されていますね、文字を小さくして訂正させてもらいます。
クリ決定打リトルはスキ表など見て自分なりに考えたものだったので、育ててませんorz
やはり全てのキャラを育てるとなると相当な時間もいりますが、育ててみますね。
鋭い指摘ありがとうございました。
2006/08/20(日) 15:22 | URL | 管理人 #-[ 編集]
コメットマスターの後はスターライト・女神・アイドル・マーチあたりがいいんじゃないでしょうか?
運上昇のスターライトがオススメですかね
それと、リトルの装備はカリスマが要求されるので、固定は少しキツイかもです・・・|ω・`)
・・・と、思ったらホール系も装備できるんですよね・・・失敬orz
運上昇のスターライトがオススメですかね
それと、リトルの装備はカリスマが要求されるので、固定は少しキツイかもです・・・|ω・`)
・・・と、思ったらホール系も装備できるんですよね・・・失敬orz
2006/08/25(金) 23:19 | URL | ネタキャライイ(・∀・) #-[ 編集]
火力底上げの為にダメUPがあるバトルマーチも必須かと
あと運上げのスターも必要
ホールも装備できますがホールもカリ必要なので固定では無理。
武器装備の為カリ固定、100止めの概念は無くした方がいいと思います〜
あと運上げのスターも必要
ホールも装備できますがホールもカリ必要なので固定では無理。
武器装備の為カリ固定、100止めの概念は無くした方がいいと思います〜
2007/07/13(金) 16:56 | URL | ネタキャラ大好きさん #LRghwLTI[ 編集]
随分、遅くなりましたが情報ありがとうございました。
我ながら酷い出来だったので作り直しました。
我ながら酷い出来だったので作り直しました。
2007/12/04(火) 20:06 | URL | 管理人 #-[ 編集]
クリは出にくいのですが範囲スキルである
クエーサーシャワーをマスターすると凄いことになるそうです。
マスターで実質消費30で
ダメ+350%で獲得装備で∞可能だそうです。
余裕があればとってみてもいいのでは?
クエーサーシャワーをマスターすると凄いことになるそうです。
マスターで実質消費30で
ダメ+350%で獲得装備で∞可能だそうです。
余裕があればとってみてもいいのでは?
2007/12/30(日) 19:06 | URL | ネタキャラ大好きさん #bb6wXeu2[ 編集]
基本プレイが無料になった!FANTASY EARTH ZEROついに基本料金無料に!!大航海時代 Online 〜Cruz del Sur〜
あなたは悪魔と契約しますか?
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