ネタキャラ育成レビュー第2弾は殴りwizです
それってなんぞや!?って方は
ここをクリック
今回は新鯖で作った殴りwizを使います

このキャラの性質上、武器の入手にはかなり根気がいりますね。
鯖人口の多い鯖ですと、叫べば耳が来そうですが
新規の鯖や過疎化が進んだ鯖ですと武器の入手は大変です。
理由としては、攻撃lv杖の需要は少ないので破壊か店売りが一般だからです。
SSのように、生産地であるトランに出向いて叫んだりしないと理想の武器にはたどり着けません。
取得スキルは
・クリティカルヒット50 ・ヘイスト50 ・ファウンテンバリア32 ・ミスティックフォッグ25
・アースヒール5
主力である、クリティカルヒットが難易度1なので
このlvでも補助スキルは豊富に取ることができます
これが、最大のメリットでしょうか。
アースヒールがあるので、POT入らずです。
デメリットは、当然武器入手が難しいこと
装備次第でダメージが極端に差が出るとこですかね。
装備が無いと・・・

このlvでも、赤ダメ300~400ぐらいしか出せません。
この時の装備は攻撃速度15%山杖DX、攻撃速度28%手、防御破壊lv2頭、ダメージ5%指×3
ぐらいだったでしょうか。
装備は、自分のlvで装備可能な攻撃lv杖一択、手に攻撃速度かバターまたはフルダメマスグリップ
首にデビネクか攻速首、運比2首、足と頭に運比2などといったところが理想でしょうか。
首に骨首10%攻速や運比などでもいいですが
クリティカルは100%にしてしまうとダブクリが出ないので、99%以下に抑えると良いですね。
ちなみにクリティカル50+5の55でクリティカル85%です。
スキル装備や致命打装備を多くしない限りは100%を超えることは無いので、それほど
考えなくてもいですが、敏捷分も足すと分からなくなりますね。
そういう時はここをご覧下さい。
クリwizの個人商店
このサイトは、クリwizさんのブログです。
参考になることやクリwiz用のダメージ計算機もあるので大変便利です。
やってみたい方、すでにやっている方は一度ご覧下さい。
<まとめ>
補助スキル(ヘイストなど)が序盤から取れる。
装備次第で敵の殲滅力が上がる。
逆を言えば、お金がかかるキャラ。
Gvもアスヒ兼ヘイスト要員として参加できる。
<感想>
昔のように、ベルセが使えなくなったことで火力はかなり下がりましたが
装備次第では、かなりの火力がでると思います。
カギはダブクリですね。これが繁盛に出れば強いです。
運は401か601ほどあると良いかと思います。
あとはダメ杖の入手が大変です・・・
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今回は新鯖で作った殴りwizを使います

このキャラの性質上、武器の入手にはかなり根気がいりますね。
鯖人口の多い鯖ですと、叫べば耳が来そうですが
新規の鯖や過疎化が進んだ鯖ですと武器の入手は大変です。
理由としては、攻撃lv杖の需要は少ないので破壊か店売りが一般だからです。
SSのように、生産地であるトランに出向いて叫んだりしないと理想の武器にはたどり着けません。
取得スキルは
・クリティカルヒット50 ・ヘイスト50 ・ファウンテンバリア32 ・ミスティックフォッグ25
・アースヒール5
主力である、クリティカルヒットが難易度1なので
このlvでも補助スキルは豊富に取ることができます
これが、最大のメリットでしょうか。
アースヒールがあるので、POT入らずです。
デメリットは、当然武器入手が難しいこと
装備次第でダメージが極端に差が出るとこですかね。
装備が無いと・・・

このlvでも、赤ダメ300~400ぐらいしか出せません。
この時の装備は攻撃速度15%山杖DX、攻撃速度28%手、防御破壊lv2頭、ダメージ5%指×3
ぐらいだったでしょうか。
装備は、自分のlvで装備可能な攻撃lv杖一択、手に攻撃速度かバターまたはフルダメマスグリップ
首にデビネクか攻速首、運比2首、足と頭に運比2などといったところが理想でしょうか。
首に骨首10%攻速や運比などでもいいですが
クリティカルは100%にしてしまうとダブクリが出ないので、99%以下に抑えると良いですね。
ちなみにクリティカル50+5の55でクリティカル85%です。
スキル装備や致命打装備を多くしない限りは100%を超えることは無いので、それほど
考えなくてもいですが、敏捷分も足すと分からなくなりますね。
そういう時はここをご覧下さい。
クリwizの個人商店
このサイトは、クリwizさんのブログです。
参考になることやクリwiz用のダメージ計算機もあるので大変便利です。
やってみたい方、すでにやっている方は一度ご覧下さい。
<まとめ>
補助スキル(ヘイストなど)が序盤から取れる。
装備次第で敵の殲滅力が上がる。
逆を言えば、お金がかかるキャラ。
Gvもアスヒ兼ヘイスト要員として参加できる。
<感想>
昔のように、ベルセが使えなくなったことで火力はかなり下がりましたが
装備次第では、かなりの火力がでると思います。
カギはダブクリですね。これが繁盛に出れば強いです。
運は401か601ほどあると良いかと思います。
あとはダメ杖の入手が大変です・・・
ネタキャラ育成レビュー第一弾は
最近育てたサザンドラツイ戦士です。
それってなんぞや?という方は
ココをクリック!!
今回使うキャラはlv133のサザンドラツイ戦士

装備は武器にウィスカーと手にスタンチェックを付けてます。
その他は攻速物とCP効率品、防御効率、敏捷比足。
至って普通のキャラです・・
主要スキルは

サザンはマスター、ドラツイは31。
ダンシングは8取ってますが、シマー取ろうとしたためですorz
本来ダンシングは1だけでOK
シマーは戦士になると解除されるので取らない方がええですね・・
それからシューティングスター!!
これね、再装填がネックだなぁーとか思ってたんですが
再装填時間は未実装!!
よってslv1でも剣拾って即シューティングスターが打てます。
シューティングスターを使うと強制的に戦士になれるので非常に便利です。
ただし、CPはドラツイ2発分+サザン分ぐらいは確保しておいたほうがいいかな
大体、2発ぐらいで適正modが倒せるかと。
よって2発分+サザン分はあると剣拾ってまたCP貯めが少なくて済みますね。
狩り方はというと
1・まずサザンを打ちつつ釣ります

釣りつつCP貯めする感じです。
2・釣ったら少し離れます

離れて、直接変身するかシューティングスターを放って変身します
離れずに敵の目の前でドラツイを打つと敵の攻撃でスキルキャンセルが起こる場合があるので
安定して打つためにも、少し離れてた所から打ちましょう。
3・変身して即ドラツイを打ちます

打ったあとは速やかに離れます
4・CP余裕があれば離れつつもう一度打ちます

多段攻撃スキルなので一気に削ることはできません。
それでも5発分です、このlvでドラツイ一発2500~3000ダメぐらいでしょうか
5・倒します

ここで喜びます泣いても結構です。
倒したあとは、またサザンでCP貯めつつ釣り。
以後リピート。
狩り方はこんな感じです。
やや大変そうに見えますが、かなり狩り易いですね。
ただ防御が無いと非ダメが痛いので健康はある程度振っておくべきです
防御力が高いとスキルキャンセルも起き難くなるらしいです。(未検証)
後々はグレートガッツに手を出すと思うので健康は150ぐらいで止めて
あとは装備やらなんやらで補えばいいと思います。
<その他まとめ>
装備は基本CPボーナス品。
主に薪割り、ウィスカー、スタンチェック
もしあるならフォムガ+ウィスカー。
最低、薪割りかウィスカーが無いと職が成り立ちません。
ステは、できる限り知識に振りたいところ
足に敏捷比や腰に健康+健康があるので、それらである程度補って
知識に注ぐのが一番良いですが感想から言うと、健康もないとキツイです。
健康は死なない程度+20ほど振っておくと良いと思います。
釣りに夢中になって釣りすぎて死ぬなんてことが多々あります・・
<感想>
トワー剣士がいるなら、これもありじゃない?
ってぐらい、普通に狩れるキャラですね
狩り方は多少違いますがF&Iランサーのような感じで
慣れれば特に気にすることなく狩れて
ネタキャラの中でも育て易い部類かな?
薪割りかウィスカーが買えるのであればオススメします。
Gvにも出れる数少ないキャラです!!
最近育てたサザンドラツイ戦士です。
それってなんぞや?という方は
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今回使うキャラはlv133のサザンドラツイ戦士

装備は武器にウィスカーと手にスタンチェックを付けてます。
その他は攻速物とCP効率品、防御効率、敏捷比足。
至って普通のキャラです・・
主要スキルは

サザンはマスター、ドラツイは31。
ダンシングは8取ってますが、シマー取ろうとしたためですorz
本来ダンシングは1だけでOK
シマーは戦士になると解除されるので取らない方がええですね・・
それからシューティングスター!!
これね、再装填がネックだなぁーとか思ってたんですが
再装填時間は未実装!!
よってslv1でも剣拾って即シューティングスターが打てます。
シューティングスターを使うと強制的に戦士になれるので非常に便利です。
ただし、CPはドラツイ2発分+サザン分ぐらいは確保しておいたほうがいいかな
大体、2発ぐらいで適正modが倒せるかと。
よって2発分+サザン分はあると剣拾ってまたCP貯めが少なくて済みますね。
狩り方はというと
1・まずサザンを打ちつつ釣ります

釣りつつCP貯めする感じです。
2・釣ったら少し離れます

離れて、直接変身するかシューティングスターを放って変身します
離れずに敵の目の前でドラツイを打つと敵の攻撃でスキルキャンセルが起こる場合があるので
安定して打つためにも、少し離れてた所から打ちましょう。
3・変身して即ドラツイを打ちます

打ったあとは速やかに離れます
4・CP余裕があれば離れつつもう一度打ちます

多段攻撃スキルなので一気に削ることはできません。
それでも5発分です、このlvでドラツイ一発2500~3000ダメぐらいでしょうか
5・倒します

ここで喜びます泣いても結構です。
倒したあとは、またサザンでCP貯めつつ釣り。
以後リピート。
狩り方はこんな感じです。
やや大変そうに見えますが、かなり狩り易いですね。
ただ防御が無いと非ダメが痛いので健康はある程度振っておくべきです
防御力が高いとスキルキャンセルも起き難くなるらしいです。(未検証)
後々はグレートガッツに手を出すと思うので健康は150ぐらいで止めて
あとは装備やらなんやらで補えばいいと思います。
<その他まとめ>
装備は基本CPボーナス品。
主に薪割り、ウィスカー、スタンチェック
もしあるならフォムガ+ウィスカー。
最低、薪割りかウィスカーが無いと職が成り立ちません。
ステは、できる限り知識に振りたいところ
足に敏捷比や腰に健康+健康があるので、それらである程度補って
知識に注ぐのが一番良いですが感想から言うと、健康もないとキツイです。
健康は死なない程度+20ほど振っておくと良いと思います。
釣りに夢中になって釣りすぎて死ぬなんてことが多々あります・・
<感想>
トワー剣士がいるなら、これもありじゃない?
ってぐらい、普通に狩れるキャラですね
狩り方は多少違いますがF&Iランサーのような感じで
慣れれば特に気にすることなく狩れて
ネタキャラの中でも育て易い部類かな?
薪割りかウィスカーが買えるのであればオススメします。
Gvにも出れる数少ないキャラです!!
サザンドラツイ戦士の育て方
■サザンドラツイ戦士のレビューを見る
<ステータス>
知識2 敏捷1 健康1 カリスマ100~150もしくはそれ以上(ようは必要に応じて)
<解説>
このキャラは戦士スキルのドラゴンツイスターを主力として戦うキャラだ。
CP貯めに剣士スキルのサザンクロスを使用する。
サザンでCP貯め→変身→ドラツイ→繰り返しというように狩る。
それはさておきステ振りだが
基本は知識2敏捷1健康1である。
カリスマは固定でも構わないが、ドラツイのslvが高くなるとCP消費も大きくなるので
足りないと思ったら振る感じで。
最低でもカリスマは100とCP効率装備をすること。
知識に、より多く振りたい場合は、敏捷を足で稼ぐか、健康を固定or健康比率or健康+品で
補い知識に振るようにしてもらいたい。
それから、装備に関しては薪割り斧かブラッドウィスカーを装備すること。
無くてもいいが、CPボーナスがあると大変CP貯めが楽。
手に、スタンチェックを装備するのも良い。
装備例:薪割り斧かブラッドウィスカー+スタンチェック。
薪割りは15%ウィスカーよりCPボーナスが多く、攻撃速度は遅い。
ウィスカーはCP獲得は15%少ないが攻撃速度は速い+命中率2~5%と安定。
薪割り斧は攻速40%付いているが、これでも攻撃速度約0.93s
ウィスカーは、0.75sと早いので攻速40%に惑わされないように。
(薪割り斧CPボーナス45%、ウィスカーCPボーナス30%)
どちらを選ぶかは、各自の判断に任せる。
<スキル>
サザンクロス20
↓
スィングインフィニ1~5(序盤の手数攻撃スキル)
↓
サザンクロス50
↓
防御向上18
↓
ダンシングブロッカー1
↓
ドラツイ1
↓
シューティングスター1
↓
ドラツイ30~50
↓
あとはお好みで
グレートガッツなど
<解説>
序盤のスキル取りは、量産剣士とほぼ同じ。
サザンを20取り、コロ就職用、序盤の狩り用にインフィニを1~5程取り
サザンを一直線でマスター
ここからが、少し違う。
まず、ダンシングブロッカーの前提分の防御向上を18取る
それから、スキルキャンセル防止用にダンシングブロッカーを1上げる。
CP貯めスキルのサザンは消費CP60とやや多い
いくら、攻撃無視とは言え、スキルキャンセルは起こるので
是非取ってほしい。取らないと後で後悔する。
ちなみに、シマーは戦士になると強制的に解除されるので
習得しないように。
また、ダンシングはslv1の必要CPを頭に入れながら
CPを確保してほしい。
ダンシングを習得したら
ドラツイを1取って
シューティングスターを同じく1取ろう。
シューティングスターを使うと強制的に戦士になれるため
サザンドラツイ戦士と相性が良い
スキル表などを見ると
再装填時間がネックに思えるだろうが
再装填時間は、今は未実装。
1だけで取っても剣を拾えば即サザンに移れる。
後々、再装填時間が実装された時のためにマスターしても構わない。
マスターは主要スキルを取ったあとにお好みで上げること。
シューティングスターを取ったらドラツイへ
自分のプレイスタイル、自分のCPとドラツイのCP消費を考えて
ドラツイを上げてほしい
ドラツイを30程上げてCP消費を減らし、その分多く打つか
ドラツイをマスターして、威力を高めて狩るか
どちらを取るかは各自の判断で。
Gvに出るのであれば、迷うことなくマスター。
しかし、マスターでCP消費650、マスクエ分を足せばそれ以上になることをお忘れなく。
コロを卒業と同時にドラツイデビュー。
装備に関して、一つ注意があるのが
剣士の装備品の盾は高ブロック率の物を選ぶと良いだろう
タワーシールドやファビス等がベスト。
財力があるなら、ドラケ。
もう少し財力があるなら、バディ+攻速タワシorファビス。
CP貯めをスムーズに行うためにも、高ブロック率の物を装備すること。
あと狩り方で注意が一つ
CP貯めをして、その場で変身してドラツイを打とうとすると
よくスキルキャンセルが起きるので
ドラツイを打つ場合は、少し離れて敵の攻撃を受けないところで
変身またはシューティングスターを放ってドラツイすること。
以上。
ちなみにサザンマスターでCP獲得80
薪割り斧、ウィスカー等+スタンチェックで大体CP獲得約155~165になる
もしかしたら、もう少し多いかも
<最後に一言>
やればわかるが、普通に狩れる
感覚は量産知識ランサーのような狩り。
良CPボーナス剣のおかげでCP貯めも楽
ドラツイを使ってみたいのなら是非育ててみよう
■サザンドラツイ戦士のレビューを見る
<ステータス>
知識2 敏捷1 健康1 カリスマ100~150もしくはそれ以上(ようは必要に応じて)
<解説>
このキャラは戦士スキルのドラゴンツイスターを主力として戦うキャラだ。
CP貯めに剣士スキルのサザンクロスを使用する。
サザンでCP貯め→変身→ドラツイ→繰り返しというように狩る。
それはさておきステ振りだが
基本は知識2敏捷1健康1である。
カリスマは固定でも構わないが、ドラツイのslvが高くなるとCP消費も大きくなるので
足りないと思ったら振る感じで。
最低でもカリスマは100とCP効率装備をすること。
知識に、より多く振りたい場合は、敏捷を足で稼ぐか、健康を固定or健康比率or健康+品で
補い知識に振るようにしてもらいたい。
それから、装備に関しては薪割り斧かブラッドウィスカーを装備すること。
無くてもいいが、CPボーナスがあると大変CP貯めが楽。
手に、スタンチェックを装備するのも良い。
装備例:薪割り斧かブラッドウィスカー+スタンチェック。
薪割りは15%ウィスカーよりCPボーナスが多く、攻撃速度は遅い。
ウィスカーはCP獲得は15%少ないが攻撃速度は速い+命中率2~5%と安定。
薪割り斧は攻速40%付いているが、これでも攻撃速度約0.93s
ウィスカーは、0.75sと早いので攻速40%に惑わされないように。
(薪割り斧CPボーナス45%、ウィスカーCPボーナス30%)
どちらを選ぶかは、各自の判断に任せる。
<スキル>
サザンクロス20
↓
スィングインフィニ1~5(序盤の手数攻撃スキル)
↓
サザンクロス50
↓
防御向上18
↓
ダンシングブロッカー1
↓
ドラツイ1
↓
シューティングスター1
↓
ドラツイ30~50
↓
あとはお好みで
グレートガッツなど
<解説>
序盤のスキル取りは、量産剣士とほぼ同じ。
サザンを20取り、コロ就職用、序盤の狩り用にインフィニを1~5程取り
サザンを一直線でマスター
ここからが、少し違う。
まず、ダンシングブロッカーの前提分の防御向上を18取る
それから、スキルキャンセル防止用にダンシングブロッカーを1上げる。
CP貯めスキルのサザンは消費CP60とやや多い
いくら、攻撃無視とは言え、スキルキャンセルは起こるので
是非取ってほしい。取らないと後で後悔する。
ちなみに、シマーは戦士になると強制的に解除されるので
習得しないように。
また、ダンシングはslv1の必要CPを頭に入れながら
CPを確保してほしい。
ダンシングを習得したら
ドラツイを1取って
シューティングスターを同じく1取ろう。
シューティングスターを使うと強制的に戦士になれるため
サザンドラツイ戦士と相性が良い
スキル表などを見ると
再装填時間がネックに思えるだろうが
再装填時間は、今は未実装。
1だけで取っても剣を拾えば即サザンに移れる。
後々、再装填時間が実装された時のためにマスターしても構わない。
マスターは主要スキルを取ったあとにお好みで上げること。
シューティングスターを取ったらドラツイへ
自分のプレイスタイル、自分のCPとドラツイのCP消費を考えて
ドラツイを上げてほしい
ドラツイを30程上げてCP消費を減らし、その分多く打つか
ドラツイをマスターして、威力を高めて狩るか
どちらを取るかは各自の判断で。
Gvに出るのであれば、迷うことなくマスター。
しかし、マスターでCP消費650、マスクエ分を足せばそれ以上になることをお忘れなく。
コロを卒業と同時にドラツイデビュー。
装備に関して、一つ注意があるのが
剣士の装備品の盾は高ブロック率の物を選ぶと良いだろう
タワーシールドやファビス等がベスト。
財力があるなら、ドラケ。
もう少し財力があるなら、バディ+攻速タワシorファビス。
CP貯めをスムーズに行うためにも、高ブロック率の物を装備すること。
あと狩り方で注意が一つ
CP貯めをして、その場で変身してドラツイを打とうとすると
よくスキルキャンセルが起きるので
ドラツイを打つ場合は、少し離れて敵の攻撃を受けないところで
変身またはシューティングスターを放ってドラツイすること。
以上。
ちなみにサザンマスターでCP獲得80
薪割り斧、ウィスカー等+スタンチェックで大体CP獲得約155~165になる
もしかしたら、もう少し多いかも
<最後に一言>
やればわかるが、普通に狩れる
感覚は量産知識ランサーのような狩り。
良CPボーナス剣のおかげでCP貯めも楽
ドラツイを使ってみたいのなら是非育ててみよう
▼ 一撃必殺剣士
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一撃必殺剣士育成法
<ステータス>
力2敏捷1健康1 カリスマ100↑固定orスタリン
<解説>
この、キャラはファイナルチャージを主力として戦うキャラだ。
ファイナルチャージはマスターで物理攻撃力700%と全キャラ中最大の物理スキルである。
さて、ステ振りは量産剣士と同じ
カリスマは100まで上げてほしい。
100↑固定が一番いいが、お金に余裕が無い場合は
スタリン5個装備してあとは50だけ振ってくれればいい。
敏捷1と書いたが、実際は自分のlv+10ぐらいの敏捷はほしい
まぁ、lv2の時から敏捷に1振れば勝手に+10ほどになる。
健康は1振り、ある程度まで上がれば(300~400ほど)上げなくてもいい。
300~400も健康を確保できるlvならグレガ、シマーとマスターできているはず
この2つのスキルで防御力は格段に上がるはずだろう。
<スキル>
サザンクロス25
↓
パラレルスティング18
↓
サザンクロス50
↓
ファイナルチャージ30
↓
マッスルチャージ30
↓
ファイナルチャージとマッスルインフレーション交互に上げてマスター
↓
グレートガッツ50(序盤で20ほど取っても良い)
↓
シマーリング30
↓
完成(あとはお好みで)
<解説>
まずはCP獲得スキルとしてサザンを25取る。
サザンは命中率+もあるので一番効率的でCP獲得も多い
25取ったら、次にファイナルチャージ前提分のパラレルを18だけ取ろう
序盤はサザン→パラレルで狩れば良いと思う。
パラレルは18ということで、ダメージはあまり期待できない。
パラレル18取ったらサザンをマスター
次にファイナルチャージを30取りマッスルの30まで取る
ここからは交互に上げて、両方マスターする。
ファイナルはマスターで物理攻撃力700%命中率+10%風属性攻撃205~235となる。
ちなみ、ファイナルチャージは範囲スキルではなく単体スキルである。
敵一体のみにダメージを与える。
マッスルはマスターでCP獲得30移動速度+15%増加攻撃力+7.0となり
火力の底上げとしてもマスターしてほしい。
次にグレートガッツ50とシマー30取って完成。
グレートガッツは序盤で少し取ってもいい
狩りで防御がもう少しほしいと思った時にでも取るといいだろう。
2つをマスターしたら、あとはお好みでどうぞ。
<最後に一言>
一発のダメージを極める、それが一撃必殺剣士だ
物理攻撃力を極めたい人は是非育ててほしい。
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一撃必殺剣士育成法
<ステータス>
力2敏捷1健康1 カリスマ100↑固定orスタリン
<解説>
この、キャラはファイナルチャージを主力として戦うキャラだ。
ファイナルチャージはマスターで物理攻撃力700%と全キャラ中最大の物理スキルである。
さて、ステ振りは量産剣士と同じ
カリスマは100まで上げてほしい。
100↑固定が一番いいが、お金に余裕が無い場合は
スタリン5個装備してあとは50だけ振ってくれればいい。
敏捷1と書いたが、実際は自分のlv+10ぐらいの敏捷はほしい
まぁ、lv2の時から敏捷に1振れば勝手に+10ほどになる。
健康は1振り、ある程度まで上がれば(300~400ほど)上げなくてもいい。
300~400も健康を確保できるlvならグレガ、シマーとマスターできているはず
この2つのスキルで防御力は格段に上がるはずだろう。
<スキル>
サザンクロス25
↓
パラレルスティング18
↓
サザンクロス50
↓
ファイナルチャージ30
↓
マッスルチャージ30
↓
ファイナルチャージとマッスルインフレーション交互に上げてマスター
↓
グレートガッツ50(序盤で20ほど取っても良い)
↓
シマーリング30
↓
完成(あとはお好みで)
<解説>
まずはCP獲得スキルとしてサザンを25取る。
サザンは命中率+もあるので一番効率的でCP獲得も多い
25取ったら、次にファイナルチャージ前提分のパラレルを18だけ取ろう
序盤はサザン→パラレルで狩れば良いと思う。
パラレルは18ということで、ダメージはあまり期待できない。
パラレル18取ったらサザンをマスター
次にファイナルチャージを30取りマッスルの30まで取る
ここからは交互に上げて、両方マスターする。
ファイナルはマスターで物理攻撃力700%命中率+10%風属性攻撃205~235となる。
ちなみ、ファイナルチャージは範囲スキルではなく単体スキルである。
敵一体のみにダメージを与える。
マッスルはマスターでCP獲得30移動速度+15%増加攻撃力+7.0となり
火力の底上げとしてもマスターしてほしい。
次にグレートガッツ50とシマー30取って完成。
グレートガッツは序盤で少し取ってもいい
狩りで防御がもう少しほしいと思った時にでも取るといいだろう。
2つをマスターしたら、あとはお好みでどうぞ。
<最後に一言>
一発のダメージを極める、それが一撃必殺剣士だ
物理攻撃力を極めたい人は是非育ててほしい。
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