▼ 雷wizの育て方
雷WIZの育て方
<ステータス>
知恵は光強化ブローチの場合は要求分
健康は死なない程度は振る、風弱化の場合は要求分
カリスマは強化光ブローチ要求分(風弱化も)か必要に応じて上げる
力は装備要求分(ミスリルコート装備を目安に100振りが妥当)
残りは全て知識に振る
<解説>
このキャラは名前の通り範囲スキルのライトニングサンダーを主力として戦うキャラである。
補助スキルはフォベガチャージング。
メテオwizのメテオを雷に変えたキャラと思ってくれて構わない。
それはさておき、ステ振りは上に書いてあることを目安にして振ってくれればいい
知恵は光強化を選ぶなら要求分振る
健康は風弱化ブローチの場合は装備要求分
光強化の場合は大体150~200程振ったら振るのを止め知識に振るのが良いだろう。
カリスマは上の通り光強化ブローチ要求分(風弱ブローチも)
力も上の通りに装備要求分、100振っておけば問題無い。
残りは全て知識へ
ブローチについては、Gvに出る場合は光強化一択。
後々、フレイムストームも使ってみたいなら風弱化でも良い
その場合は、健康とカリスマを風弱化ブローチ分に振る。
今後のアップデートでどうなるか分からないが
現状(記事日参照)光強化ブローチ、風弱化ブローチ
どちらを使ってもダメージに差は、あまり無いようです。
まぁ、狩場によって異なるが光強化ブローチの方が全体的にダメージは若干上。
どちらを使うかは各自の判断で。
以上。
ちなみに、力を上げると風ダメージが上がるが
WIZは知識が自動上昇する分、知識を上げたほうがダメージは高い。
ネタを追求するなら、知識ではなく力を上げるのも面白いかもしれない
<スキル>
(課金者なら)
フォーベガーチャージング3(以下フォベガ)
↓
ライトニングサンダー1(以下、雷)
↓
フォベガ10
↓
雷とフォベガを交互に上げる(どこかでアスヒを5程取る)
↓
両方マスター
↓
ヘイスト25~50
↓
完成、後は各自のプレイスタイルに合わせて補助スキルなり上げる。
(無課金の場合)
ファイヤーボール10~20かチリングタッチ15~20
↓
以下、課金の場合と同じ
<解説>
再振りはせずに一から育てる場合を想定してのスキル振りである。
課金者の場合、雷を1取るまで(lv38)は神父クエとミルベルクエ繰り返して
レベリングすれば良いが無課金の場合は序盤のレベル上げとして攻撃スキルが必要になる
雷を取るまで若干課金の振り方よりは遅くなるが、序盤の攻撃スキルがあったほうが
当然レベルも上げやすいと思い入れみた。
というか、取らないとlv38までslv1のファイヤーボトルでレベル上げすることになる。
ヘイストは25あれば良いとは思うが、Gvに出る場合はヘイストはマスターした方が
ヘイスト要員としても活躍できる。
出ない場合は、25程取って水壁など補助スキルを取っていくのが良いのではないだろうか。
個人的にはヘイスト25と水壁25~30程取ったら
物理犬とのハイブリ化を目指すのも面白いかもしれない。
完成まで、耐える事のできるかが問題だが・・・
<最後に一言>
序盤から範囲狩りが可能なこのキャラ
ネタキャラとしては育てやすい部類だろう
ただ、ブローチの入手には殴りWIZ並に大変かもしれない
頑張って育ててほしい。
<ステータス>
知恵は光強化ブローチの場合は要求分
健康は死なない程度は振る、風弱化の場合は要求分
カリスマは強化光ブローチ要求分(風弱化も)か必要に応じて上げる
力は装備要求分(ミスリルコート装備を目安に100振りが妥当)
残りは全て知識に振る
<解説>
このキャラは名前の通り範囲スキルのライトニングサンダーを主力として戦うキャラである。
補助スキルはフォベガチャージング。
メテオwizのメテオを雷に変えたキャラと思ってくれて構わない。
それはさておき、ステ振りは上に書いてあることを目安にして振ってくれればいい
知恵は光強化を選ぶなら要求分振る
健康は風弱化ブローチの場合は装備要求分
光強化の場合は大体150~200程振ったら振るのを止め知識に振るのが良いだろう。
カリスマは上の通り光強化ブローチ要求分(風弱ブローチも)
力も上の通りに装備要求分、100振っておけば問題無い。
残りは全て知識へ
ブローチについては、Gvに出る場合は光強化一択。
後々、フレイムストームも使ってみたいなら風弱化でも良い
その場合は、健康とカリスマを風弱化ブローチ分に振る。
今後のアップデートでどうなるか分からないが
現状(記事日参照)光強化ブローチ、風弱化ブローチ
どちらを使ってもダメージに差は、あまり無いようです。
まぁ、狩場によって異なるが光強化ブローチの方が全体的にダメージは若干上。
どちらを使うかは各自の判断で。
以上。
ちなみに、力を上げると風ダメージが上がるが
WIZは知識が自動上昇する分、知識を上げたほうがダメージは高い。
ネタを追求するなら、知識ではなく力を上げるのも面白いかもしれない
<スキル>
(課金者なら)
フォーベガーチャージング3(以下フォベガ)
↓
ライトニングサンダー1(以下、雷)
↓
フォベガ10
↓
雷とフォベガを交互に上げる(どこかでアスヒを5程取る)
↓
両方マスター
↓
ヘイスト25~50
↓
完成、後は各自のプレイスタイルに合わせて補助スキルなり上げる。
(無課金の場合)
ファイヤーボール10~20かチリングタッチ15~20
↓
以下、課金の場合と同じ
<解説>
再振りはせずに一から育てる場合を想定してのスキル振りである。
課金者の場合、雷を1取るまで(lv38)は神父クエとミルベルクエ繰り返して
レベリングすれば良いが無課金の場合は序盤のレベル上げとして攻撃スキルが必要になる
雷を取るまで若干課金の振り方よりは遅くなるが、序盤の攻撃スキルがあったほうが
当然レベルも上げやすいと思い入れみた。
というか、取らないとlv38までslv1のファイヤーボトルでレベル上げすることになる。
ヘイストは25あれば良いとは思うが、Gvに出る場合はヘイストはマスターした方が
ヘイスト要員としても活躍できる。
出ない場合は、25程取って水壁など補助スキルを取っていくのが良いのではないだろうか。
個人的にはヘイスト25と水壁25~30程取ったら
物理犬とのハイブリ化を目指すのも面白いかもしれない。
完成まで、耐える事のできるかが問題だが・・・
<最後に一言>
序盤から範囲狩りが可能なこのキャラ
ネタキャラとしては育てやすい部類だろう
ただ、ブローチの入手には殴りWIZ並に大変かもしれない
頑張って育ててほしい。


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