▼ 殴りWIZ育成法
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殴りWIZ育成法
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<ステータス>
力1or2 敏1(180前後で止める) カリスマ50+スタリン10五っorカリスマ100↑固定 健康1
運1(401止め)
(解説)
序盤は力1敏1健康1運1で振る、敏を大体180前後まで来たら振るのを止めその分を力に振る、力2健康1運1となるわけだ。
運だが、これも殴りアチャと同じでチビチビ振っても500にはなかなかいかない、装備に運+物で補って運401にしてもらいたい。運が401になれば運に振るのを止め、力にその分を振ってほしい。カリスマ50まで振りスタリン10を5っ装備かカリスマ100↑固定装備は言うまでもなくスカルネック10%装備するため。運401振るのはダブクリ狙い。
尚、ZINmodを相手にダブクリを出したい場合は運を801程まで装備等で増やす事。
<スキル>
クリティカルヒットマスター、アースヒール5
↓
ヘイストマスター
↓
完成
<解説>
メインスキルはクリティカルヒット、まずはクリティカルヒットをマスターをしてく、その中でアースヒールをlv5まで取ると楽なので取っておこう。
そしてクリティカルマスター後はヘイストのみマスターだ。
ヘイストマスターで完成となる。
ヘイストマスター中に霧や風壁、霧、重力なんて取るのもありだと思うがそこらへんは自分で取りたければ取れば良い。
マスター後はお好みで好きなように上げると良いだろう。
最終的にはチリWIZ以上の火力が期待される。
<最後に一言>
これはネタキャラの中でも1、2の火力がでるだろう。
ヘイストマスター後はptに入っても良いと思う。
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<ステータス>
力1or2 敏1(180前後で止める) カリスマ50+スタリン10五っorカリスマ100↑固定 健康1
運1(401止め)
(解説)
序盤は力1敏1健康1運1で振る、敏を大体180前後まで来たら振るのを止めその分を力に振る、力2健康1運1となるわけだ。
運だが、これも殴りアチャと同じでチビチビ振っても500にはなかなかいかない、装備に運+物で補って運401にしてもらいたい。運が401になれば運に振るのを止め、力にその分を振ってほしい。カリスマ50まで振りスタリン10を5っ装備かカリスマ100↑固定装備は言うまでもなくスカルネック10%装備するため。運401振るのはダブクリ狙い。
尚、ZINmodを相手にダブクリを出したい場合は運を801程まで装備等で増やす事。
<スキル>
クリティカルヒットマスター、アースヒール5
↓
ヘイストマスター
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完成
<解説>
メインスキルはクリティカルヒット、まずはクリティカルヒットをマスターをしてく、その中でアースヒールをlv5まで取ると楽なので取っておこう。
そしてクリティカルマスター後はヘイストのみマスターだ。
ヘイストマスターで完成となる。
ヘイストマスター中に霧や風壁、霧、重力なんて取るのもありだと思うがそこらへんは自分で取りたければ取れば良い。
マスター後はお好みで好きなように上げると良いだろう。
最終的にはチリWIZ以上の火力が期待される。
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